《孤岛惊魂5》大逃杀地图整体表现较差

如果育碧官方提供一些协助,这个模式也许能变得更好。

《孤岛惊魂5》大逃杀地图整体表现较差

虽然《孤岛惊魂5(Far Cry 5)》发布的时间还不算太久,但是在其街机模式中,已经出现了大量以《绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds)》和《堡垒之夜(Fortnite)》为蓝本制作的地图。玩家们在这方面展现了巨大的热情,然而这些地图却不尽如人意。通过《孤岛惊魂5》中的地图编辑器,玩家几乎能够制作出任何东西。从玩家们自己眼中的《绝地求生》 Erangel岛,到该地图粗劣的模仿品,再到某些离奇却充满创意的全新地图,应有尽有。只需随手在街机模式中搜索“大逃杀(battle royale)”这个关键词,瞬间就会出现成百上千的结果。而这些地图,往往都是最近一两天里发布的。这代表着制作大逃杀地图的热潮才刚刚开始。

一些玩家自制的地图在细节上着实令人印象深刻,但是目前《孤岛惊魂5》中可选择的自定义游戏模式还是十分有限的。大逃杀模式并没有能够被收录进游戏当中。这意味着,目前玩家只能幻想一下在《孤岛惊魂5》里重现大逃杀模式。虽然目前的情况看上去不容乐观,但是这件事情的前景却是一片光明。一旦育碧能够察觉玩家社区的热情,也许会针对这种情况提供一些官方协助。

玩家们已经在尝试制作各种大逃杀类型的地图了,但他们也需要地图编辑器提供相应的支持。

在游戏中,其实已经出现了许多不同类型的大逃杀地图。由玩家EpicSpeedyPie制作,名为Battle Royale 的地图,功能十分齐全。他制作出了一个相对平坦的小岛,上面散落着许多小房子,以及少量屋顶带有狙击点的小屋。就像《绝地求生》里一样,玩家们通过空降到达小岛,然后在房屋里搜寻武器。还有其他更多类似的地图。玩家abacabb_77制作出了一座被沙子覆盖的小岛,这张大逃杀地图展现出了明显的热带海滩风格。玩家Pigzit制作的Yellow Island Battle Royale Night V2则是一张夜间模式的地图,玩家需要前往一片幽暗的森林当中,物资则被一些发光的标记标示了出来。Outofusernames制作的Damavand Peak Battle Royale是一座被两座高山包围的路边小镇,小镇的上方有滑索穿行而过。而笔者的最爱,则是由BloodNoskie制作的Battle Royale Island。这是一张超现实主义的地图,图中有许多粉红色的景物围绕在一个装满军火的聚宝盆周围,四周还伫立着一圈高大的女神像。

玩家目前还无法通过地图编辑器来进行更进一步的创作,例如设置随机投放的战利品或者是制造一个不断减小的毒圈等等。这些都是大逃杀游戏中最为标志性的设定。现有的许多地图里,玩家们在死后往往可以重生。所以它们虽然名为“大逃杀”,但实质上是拥有更大区域的死斗模式地图。虽然我们能够清晰的看到玩家们在地图设计中展现的智慧,但是如果《孤岛惊魂5》的地图编辑器能在现有的死斗模式和团队死斗模式之外,内嵌大逃杀模式的话,一定会大有裨益。玩家们已经在进行各种尝试了,但他们也需要地图编辑器提供相应的支持。

地图编辑器是如此优秀,然而难以顺利进行多人游戏着实令人惋惜。

除了缺乏内嵌的大逃杀模式以外,这些地图最大的缺陷是街机模式中,对地图选择的限制。测试地图最为理想的途径,是一群朋友一起创建一个大厅,然后在大厅中投票选出想要打开的地图。而现实情况却是,多人组队几乎是不可行的。玩家需要加入一个公共的多人游戏大厅,然后开始起祈祷自己能被系统随机指定为选择地图的那个人。即使有幸获得这份权力,玩家也需要在20秒内快速选出自己想玩的地图,然后还需要房间内其他玩家投票赞同。或者你也可以选择下载某张地图,然后在《孤岛惊魂5》的地图编辑器里面试运行它们。但是无论通过哪种方式,玩家们都很难一直在多人游戏里玩到那些大逃杀地图。游戏中类似于旧版《反恐精英(Counter-Strike)》或者《半条命2:死斗(Half-Life 2: Deathmatch)》的自定义服务器,明显有许多值得改进的地方。但是地图编辑器又是如此的优秀和好用,如果因为服务器的问题影响了玩家们的创作和体验,确实是一件令人惋惜的事情。

许多玩家十分机智地选择了制作单人大逃杀地图,来避免多人游戏所带来的那些障碍。由HotButteryCop制作的PUBG A Battle Royal就是一张单人/合作模式地图。玩家和7名邪教徒一起,被随机投放到森林小镇上。通过击败所有敌人,来获得游戏胜利。这样的游戏设计,使得玩家们朝着《孤岛惊魂5》中的多人对战大逃杀模式,又迈进了一步。

现在距离《孤岛惊魂5》和其街机模式的正式发布,才仅仅过去了很短的时间。所以我们有充分的理由相信,育碧会继续对其提供支持,并给玩家带来更为直观的游戏体验。在游戏中加入内嵌的大逃杀模式,以及在街机模式里引入“地图测试”功能(这样就无需通过地图编辑器来单独测试地图了),将能为正在蓬勃发展的玩家社区再次注入一针强心剂。

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文章提及

孤岛惊魂5

Ubisoft Montreal | 2018年3月27日
  • 平台/主題
  • PS4
  • XboxOne
  • PC